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Diskussion : Würfel im Rollenspiel
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Impressum
Würfel im Rollenspiel
Stichpunkte
Allgemein
Würfel haben im Papier-und-Bleistift-Rollenspiel eine besondere Bedeutung
um zusammen mit den Regeln des Spielsystems über den Ausgang von Aktionen eines Charakters zu entscheiden
Sie dienen als Zufallselement
Als Würfel wird im Rollenspiel nicht nur der bekannte geometrische Würfel bezeichnet
Auch alle anderen regulären Polyeder sowie diverse andere Formen werden verwendet
Das wichtigste Unterscheidungskriterium von Würfeln im Rollenspiel ist die Anzahl ihrer Seiten und damit der Zahlenbereich
aus dem sie Zahlen generieren können
der normale sechsseitige Würfel also als W6. (Häufig auch D6 von englisch dice.) Das Ergebnis eines Würfelwurfs wird bei fast allen Würfeln an der oben liegenden Zahl bzw
Entsprechend der Anzahl <math>n<math> ihrer Seiten werden Würfel als Wn bezeichnet
Augensumme abgelesen
W12 und W20
"Verbergen") 1 Übliche Würfel 2 Exotische Würfel 2.1 Nicht-platonische Polyeder 2.2 Prismen 2.3 Walzen 2.4 Spindeln 2.5 Kugeln 2.6 Sonstige 2.7 Alternative Beschriftungen 3 Hersteller 4 Weblinks [Bearbeiten]
W8
deren Ableseverfahren weiter unten bei ihren Beschreibungen zu finden ist. W4
je mit dem höchstmöglichen Ergebnis geworfen. Inhaltsverzeichnis showTocToggle("Anzeigen"
Ausnahmen sind W4
W5 und W7
zwei W10 (normal und mit 10er-Beschriftung)
W6
Übliche Würfel
die von 1 bis 4 gekennzeichnet sind
Folgende Würfelarten werden in sehr vielen Rollenspielsystemen verwendet und sind dementsprechend weit verbreitet: Ein W4 ist ein Tetraeder aus 4 gleichseitigen Dreiecken
Beim W4 bleibt stets eine Spitze oben liegen
so dass das normale Ableseverfahren nicht umsetzbar ist
dass der Würfel aus jedem Blickwinkel das gleiche Ergebnis zeigt
Es existieren zwei Varianten des W4: Bei beiden stehen auf jeder Fläche 3 Zahlen
die so angeordnet sind
Diese befinden sich entweder an den Kanten oder den Ecken
die von 1 bis 20 beschriftet sind. [Bearbeiten]
die von 0 bis 9 beschriftet sind
bei der Eckenvariante die Zahl an der obenliegenden Ecke. Ein W6 ist ein Hexaeder aus 6 Quadraten
die von 1 bis 6 beschriftet sind. Ein W8 ist ein Oktaeder aus 8 gleichseitigen Dreiecken
die 0 gilt üblicherweise als 10. Ein W12 ist ein Dodekaeder aus 12 Fünfecken
Bei der Kantenvariante zählt als Würfelergebnis die an den Kanten mit Bodenkontakt angezeigte Zahl
die von 1 bis 12 beschriftet sind. Ein W20 ist ein Ikosaeder aus 20 gleichseitigen Dreiecken
die von 1 bis 8 beschriftet sind Ein W10 ist ein Körper aus 10 drachenförmigen Vierecken
Exotische Würfel
Darüber hinaus gibt es eine große Vielfalt eher selten verwendeter und teilweise nur schwer erhältlicher Würfelsorten
Oft werden sie nur von einer einzigen Firma weltweit hergestellt
sind bei guter Produktionsweise dennoch als ideale Würfel möglich
Diese Würfel bauen meist auf kreativeren Formgebungen auf
Es existieren fünf wichtige Konstruktionsweisen: [Bearbeiten]
Nicht-platonische Polyeder
Diese Würfel haben die Form eines stark symmetrischen
aber nicht platonischen Polyeders und sind meist mit mittelgroßer Seitenanzahl anzutreffen
Geeignete Kandidaten sind manche dual-archimedischen Körper. Ein W24 ist ein Polyeder aus 24 Dreiecken
die zu je vieren als Pyramiden auf den Seitenflächen eines Hexaeders angeordnet sind und von 1 bis 24 beschriftet sind. Ein W30 ist ein Rhombentriakontaeder (auch Triantakohedron genannt) aus 30 identischen Rhomben
die von 1 bis 30 beschriftet sind. Ein W32 ist ein Polyeder mit 32 Seiten
48-flächiges Polyeder
die von 1 bis 32 beschriftet sind. Ein W48 ist ein sehr großes
Aufgrund der hohen Flächenzahl wirkt es bereits fast wie eine Kugel. [Bearbeiten]
Prismen
Prismen- oder Säulenwürfel bestehen aus zwei Grundflächen und einer beliebigen
meist relativ kleinen ungeraden Anzahl von Seitenflächen
so weist eine Kante nach oben
Fällt ein Prismawürfel ungerader Flächenanzahl auf eine seiner Seitenflächen
deren Deckflächen mit 1 und 5 beschriftet sind
Deshalb werden hier die Werte mit über die Seitenkanten verlaufenden
farbig abgegrenzten Punkten angezeigt. Ein W5 ist eine Dreieckssäule
Die Werte 2-4 sind auf die Seitenflächen verteilt und an den Kanten markiert. Ein W7 ist eine Fünfeckssäule
deren Deckflächen mit 1 und 7 beschriftet sind
Die Werte 2-6 sind auf die Seitenflächen verteilt und an den Kanten markiert. Im Sinne der Definition zählt auch die Münze
zu den Prismawürfeln
scherzhaft der Würfel-Terminologie gemäß W2 genannt
Der Rand stellt die einzige Seitenfläche dar und wird aufgrund seiner sehr geringen Trefferwahrscheinlichkeit im Normalfall vernachlässigt
Prismawürfel mit mehr als zwei Flächen sind nur schwer als ideale Würfel herstellbar
da die korrekten Verhältnisse von Seiten- und Grundflächen für eine ausgeglichene Wahrscheinlichkeitsverteilung schwer zu berechnen sind
GameScience sind aber zumindest angeblich ideale W5 und W7 gelungen. [Bearbeiten]
Walzen
Walzenwürfel sind ebenfalls Säulen
die aber auf ihren Grundflächen zusätzlich Pyramiden tragen
Diese verhindern
dass weder die Grundfläche noch die Pyramidenflächen als Ergebnis auftreten können
Die Werte verteilen sich also ausschließlich über die Seitenflächen der Säule
Dieses Konstruktionsprinzip ermöglicht die Herstellung idealer Würfel mit jeder beliebigen Flächenzahl größer zwei
so etwa zu W4
W10 und W20. [Bearbeiten]
Walzenwürfel existieren lediglich als Alternativen zu auch anderweitig bekannten Würfeln
W6
Spindeln
Spindelwürfel sehen aus wie zwei mit der Grundfläche zusammengeklebte Kegel
denen Seitenflächen geschnitten wurden; damit ähneln sie optisch Kreiseln
so dass er insgesamt von 1 bis 34 beschriftet ist. Ein W48 besteht aus zwei Kegelhälften mit je 24 Seiten
so dass er insgesamt von 1 bis 16 beschriftet ist. Ein W34 besteht aus zwei Kegelhälften mit je 17 Seiten
Sie werden vor allem für seltene
eher große Zahlenwerte verwendet. Der schon weiter oben aufgeführte W10 fällt in diese Kategorie. Ein W16 besteht aus zwei Kegelhälften mit je 8 Seiten
so dass er insgesamt von 1 bis 50 beschriftet ist. [Bearbeiten]
so dass er insgesamt von 1 bis 48 beschriftet ist. Ein W50 besteht aus zwei Kegelhälften mit je 25 Seiten
Kugeln
Bild nicht gefunden Zocchihedron Kugelwürfel sind tatsächlich kugelförmig geformt
auf denen der Würfel zum Liegen kommen kann
Die Oberfläche ist mit einer Anzahl von Vertiefungen versehen
so dass sie nicht zu lange rollen
Diese Würfel sind innen hohl und teilweise mit Sand gefüllt
dass ein idealer Würfel entsteht
Meist ist es nicht möglich die Vertiefungen so über die Kugel zu verteilen
die von 1 bis 50 beschriftet sind
Die existierenden Modelle können aber in guter Näherung als ideal angesehen werden: Ein W50 ist neben dem spindelförmigen Modell auch als Kugel mit 50 Vertiefungen
erhältlich. Ein W100 ist eine Kugel mit 100 Vertiefungen
die von 1 bis 100 beschriftet sind
Nach seinem Erfinder Lou Zocchi wird er auch Zocchihedron genannt. Außerdem existieren auch kugelförmige W6
aber keine Vertiefungen haben und somit sehr lange rollen
die jedoch lediglich ein Gewicht in ihrem Inneren
weshalb sie eher als Spiel- und Scherzartikel denn für Rollenspiele eingesetzt werden. [Bearbeiten]
Sonstige
Des Weiteren gibt es einige noch exotischere Modelle
Ein Typ von Würfeln ist polyederförmig; allerdings sind diese Würfel nicht ganz regelmäßig und können somit nicht als echt gezählt werden
Dazu gehören W14
W18 und W26
etwa einen alternativen W4 aus vier wechselseitig versetzten Dreiecksflächen (dieser Würfel ist sogar ideal). [Bearbeiten]
Außerdem gibt es noch einige sehr vereinzelte Konstruktionsweisen
Alternative Beschriftungen
Sehr weit verbreitet sind auch Würfel mit alternativen Beschriftungen
Dazu gehören: "Halbierte Würfel": Beispielsweise ein W2
000-900 oder 0000-9000 beschriftet sind
dass ein W4 mit zwei Einsen und zwei Zweien beschriftet ist
der dadurch erzeugt wird
ein W5 durch einen doppelt 1-5 beschrifteten W10
etc. Zehnerstellenwürfel: Vom W10 existieren Varianten
die statt mit 0-9 mit 00-90
Diese werden in Kombination gewürfelt und die Ergebnisse addiert
sodass man Wurfergebnisse mit allen Zehnerstellen erhält
Verbreitet ist vor allem die Verwendung eines W10 mit 00-90 und eines mit 0-9 als simulierter W100 (auch W% genannt)
erreicht werden. Bilderwürfel: Würfel beliebiger Seitenzahl mit Bildern statt Zahlen
Dies kann auch durch zwei verschiedenfarbige W10 mit 0-9
bei denen beispielsweise der Rote die Zehnerstelle darstellt
W8 mit acht Himmelsrichtungen
Diese Würfel werden in manchen Systemen für bestimmte Kampfhandlungen verwendet. Sonstige Beschriftungen: Gelegentlich zu finden sind auch Sonderanfertigungen wie W4 mit den vier Grundrechenarten
W30 mit den Buchstaben des Alphabets und ähnliches. [Bearbeiten]
Hersteller
viele der obengenannten Würfelsorten werden auch ausschließlich von einer dieser Firmen hergestellt
Es gibt weltweit nur eine kleine Anzahl renommierter Hersteller von Rollenspielwürfeln
da manche Konstruktionen wie der Zocchihedron sogar patentiert sind
GameScience und Crystal Caste haben sich auf exklusivere Modelle spezialisiert. [Bearbeiten]
Unter diesen Firmen beherrschen vor allem Koplow Games und Chessex Games den Massenmarkt
Weblinks
deutsch
viele Bilder und Informationen. Kevin Cook's Dice Collection (http://www.dicecollector.com/) - Weltgrößte private Würfelsammlung
mit Bildern
Platonische Körper (http://www.mathe.tu-freiberg.de/~hebisch/cafe/platonische.html) - mit Bildern der regulären Polyeder Die Würfelsammelseite von HaGü Nikolayczyk (http://www.lordofthedice.de/) - Eine der größten Sammlungen weltweit
auf Englisch. Properties of Dice (http://hjem.get2net.dk/Klaudius/Dice.htm) - Mathematische Untersuchung zu möglichen Würfeldesigns
auf Englisch.
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel
Würfel im Rollenspiel
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