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Diskussion : VRML
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VRML
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Allgemein
Animationen und Interaktionsmöglichkeiten
Ausleuchtungen
deren Geometrien
VRML bedeutet Virtual Reality Modeling Language und ist eine Beschreibungssprache für 3D-Szenen
VRML wurde ursprünglich als 3D-Standard für das Internet entwickelt
Die meisten 3D-Modellierungswerkzeuge ermöglichen den Im- und Export von VRML-Dateien
wodurch sich das Dateiformat auch als ein Austauschformat von 3D-Modellen etabliert hat
Eine VRML-Darstellung zum Beispiel innerhalb eines Web-Browsers wird vom Computer des Betrachters in Echtzeit generiert
Das bedeutet
sowie dem Verhalten und den Bewegungen des "Besuchers" ständig neu berechnet
dass der Computer jedes einzelne Bild aus den vorhandenen Geometriedaten
Aus diesem Grund scheiden (zur Zeit) fotorealistische Darstellungen mit rechenaufwendigen Raytracing-Verfahren
mit Spiegelungen
Schattenwurf und Kantenglättung aus
Es werden auch beim Benutzen von vordefinierten Betrachterpositionen (viewpoints)
beim Wechsel zwischen diesen Punkten und bei Kamerafahrten keine fertigen Bilder aus Filmsequenzen abgespielt
Komplexe VRML-Szenen stellen daher unter Umständen hohe Anforderungen an die Hardware
beziehungsweise wie flüssig die Bewegungen erfolgen
hängt vom Prozessor(takt) und vor allem von der Grafikkarte des wiedergebenden Computers ab
Wie schnell
"Verbergen") 1 Geschichte 2 Ergänzungsmodul für Browser 3 Open Source VRML Browser 4 Open Source Autorenwerkzeuge für VRML 5 Weblinks [Bearbeiten]
VRML-Dateien erkennt man an der Dateierweiterung ".wrl" (world)
sie sind im Klartext (ASCII) geschrieben und können auch in einem einfachen Texteditor erstellt werden. Es finden sich auch mit Gzip verpackte VRML-Dateien unter der Dateierweiterung ".wrl"
obwohl dafür eigentlich die Dateierweiterung ".wrz" vorgesehen ist. Zur Echtzeit-Steuerung der VRML-Szenen kann die Programmiersprache Java über die EAI-Schnittstelle nach ISO/IEC 14772-2 verwendet werden. Inhaltsverzeichnis showTocToggle("Anzeigen"
Geschichte
VRML 1.0 wurde 1995 als Erweitung des Inventor Dateiformats von SGI eingeführt
1997 wurde VRML 2.0 spezifiziert und nach kleineren Änderungen als VRML97-ISO 14772 Standard festgeschrieben
Die wichtigsten Erweiterungen gegenüber VRML 1.0 sind die größere Interaktivität und bewegliche Objekte
Auf der vierten Internationalen Konferenz über VRML und 3D Webtechnologien im Jahre 1999 kam für die weitere Entwicklungen der Begriff VRML NG (Next Generation) auf
Er wurde auch als VRML99 bekannt
In diesem Standard sollte die Komplexität reduziert werden
der sich allerdings bis heute (03/2005) noch nicht recht etabliert hat. [Bearbeiten]
Die Diskussionen und Entwicklungen endeten schließlich in der Entwicklung des VRML-Nachfolgers X3D
Ergänzungsmodul für Browser
Hersteller) (http://www.parallelgraphics.com)
Win und Mac) Blaxxun Contact (www.blaxxun.de ) BS Contact VRML (www.bitmanagement.de
versteht sich als Nachfolger des Blaxxun Contact VRML97/X3D-PlugIn
benötigt man ein Plugin (Ergänzungsmodul) für den Browser. Cosmo Player (für Win (http://ovrt.nist.gov/cosmo/) und für SGI IRIX (http://www.sgi.com/products/evaluation/6.5_cosmoplayer_2.1.5/)) Cortona VRML Client (www.parallelgraphics.com (ParallelGraphics
funktioniert auch mit Opera) [Bearbeiten]
Um sich eine VRML Datei im Internet anschauen zu können
Open Source
VRML Browser
FreeWrl - http://freewrl.sourceforge.net/ Xj3D - http://www.xj3d.org/ OpenVRML - http://openvrml.sourceforge.net/ [Bearbeiten]
Open Source Autorenwerkzeuge für VRML
White Dune - VRML97 Editor (http://www.csv.ica.uni-stuttgart.de/vrml/dune/) Wings3D - statischer 3D Modelierer mit VRML97 Export (http://www.wings3d.com/) Art of Illusion - 3D Modelierer mit statischem VRML97 Export (http://www.artofillusion.org/) Blender - 3D Modelierer mit statischem VRML97 Export (http://www.blender.org/) [Bearbeiten]
Weblinks
Web3D Consortium (engl.) (http://www.web3d.org/) VRML Spezifikation (engl.) (http://www.web3d.org/x3d/specifications/vrml/index.html) The Annotated VRML 97 Reference (engl.) (http://accad.osu.edu/~pgerstma/class/vnv/resources/info/AnnotatedVrmlRef/Book.html) VRML Manual (engl.) (http://tecfa.unige.ch/guides/vrml/vrmlman/vrmlman.html) Arbeiten mit Texturen (engl.) (http://www.ballreich.net/vrml/texture/) Beispiele für virtueller Landschaften (engl.) (http://www.ai.sri.com/VRMLSets/) VRML (Virtual Reality Modeling Language) and X3D (engl.) (http://xml.coverpages.org/vrml-X3D.html) cybernautenshop (dt.) (http://www.cybernautenshop.de/) VRMLsuck (dt.) (http://www.neeneenee.de/vrml/) 3D-Nachbau des ältesten Soleheilbades Deutschlands mit VRML (http://www.solepark.de/index3d.php?lang=deutsch) da:Virtual Reality Modeling Language en:VRML es:VRML fr:Virtual Reality Markup Language ja:VRML nl:VRML
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel
VRML
aus der freien Enzyklopädie
wikipedia
und steht unter der
GNU Lizenz für freie Dokumentation
. In der wikipedia ist eine
Liste der Autoren
verfügbar.
Andrew S. Tanenbaum
Hedgegeschäft
Ismail Abu Schanab
3D-Modellierungswerkzeug
BSG
Rsc
Bundessozialgericht
Aurelius Augustinus
Zivilist
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