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Diskussion : RGB-Farbraum
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Impressum
RGB-Farbraum
Stichpunkte
Allgemein
Rot Grün Blau (englisch Red Green Blue) ist ein additives Farbmodell
bei dem sich die Grundfarben zu Weiß addieren (Lichtmischung)
den Grün- und den Blauanteil
Eine Farbe wird durch drei Werte beschrieben: den Rot-
Jeder Farbanteil kann zwischen 0% und 100% variieren. Der RGB-Farbraum hat die Form eines Würfels: Inhaltsverzeichnis showTocToggle("Anzeigen"
"Verbergen") 1 Grundlagen 2 Anwendung 3 Grenzen 4 Weblinks [Bearbeiten]
Grundlagen
Der Aufbau des RGB-Farbraums entspricht den Erkenntnissen aus Theorien und Forschung über die Farbwahrnehmung
die schwarze den RGB-Farbraum
z.B
da das Medium der Darstellung ein Monitor ist und somit eine Beschränkung in der Anzahl der darstellbaren Farben technisch bedingt gegeben ist. Das farbige Feld steht symbolisch für alle für das menschliche Auge sichtbaren Farben. (CIE-Normvalenzsystem nach Rösch). Die graue Linie kennzeichnet symbolisch den CMYK-Farbraum
welche sich innerhalb des parabelförmigen CIE-Lab-Farbraumes befinden. Über ICC-Profile werden den Farbeingabe- und Farbausgabegeräten
Siehe auch Dreifarbentheorie Bild nicht gefunden Es kann sich hier nur um eine symbolische Darstellung handeln
Drucker etc. die jeweils passenden Farbräume zugeordnet. [Bearbeiten]
Monitor
Scanner
Anwendung
Das Prinzip wird bei Farbbildschirmen eingesetzt
In der Computertechnik wird häufig jeweils ein Byte für einen Farbanteil verwendet
wobei 0 für die geringste und 255 für die höchste Intensität steht
Der Wertebereich jeder einzelnen Farbe reicht von 0 bis 255
Folglich können für jede Farbe 256 Abstufungen angegeben werden
Es können also 256 * 256 * 256 = 16.777.216 unterschiedliche Farben dargestellt werden
Diese Darstellung wird auch als True Color bezeichnet
Seit Mitte der 1990er Jahre können Grafikkarten True Color darstellen
Aktuelle Bildbearbeitungssoftware unterstützt auch Farbkanäle mit 16 Bit (0 bis 65535)
wobei dies hauptsächlich zur Minimierung von Rundungsfehlern bei den verschiedenen Filterfunktionen genutzt wird
Die Farbbeschreibung im HTML-Code erfolgt im RGB-Farbraum
Die Farben werden in der Form #RRGGBB angegeben
Dabei bezeichnen RR
GG und BB jeweils den Rot-
Grün- und Blauanteil der Farbe in hexadezimaler Schreibweise
3 oder 4 Hexadezimalstellen möglich.) Will man also dem Bildschirm mitteilen
schreibt man für alle Grundfarben die 255 bzw. f f: #ffffff
also schwarz sein
Die Werte können folglich von hexadezimal 00 (=0 dez.) bis FF (=255 dez.) variieren. (Es sind neben der Darstellung mit 2 Hexadezimalziffern pro Grundfarbe noch Darstellungen mit 1
schreibt man für alle Grundfarben die NULL: #000000 - soll er dagegen weiß sein
siehe auch Farbtabelle Bei digitalen Bilddaten eignet sich der RGB-Farbraum ausschließlich für die Darstellung am Bildschirm
er soll "nichts tun"
die für den professionellen Druck (z
Bilddaten
BO
ffsetdruck
Siebdruck
Digitaldruck) genutzt werden sollen
müssen im CMYK-Farbmodell dargestellt werdenD
as RGBA Farbmodell ist eine Erweiterung des RGB Modells auf den Kanal AlphaD
iese Komponente bestimmt die Transparenz eines PixelsW
fließen die Informationen des Urbildes mit in das neue Bild einD
ird ein Bild mit einem neuen Bild überschrieben
ie Alphakomponente bestimmt also
wie durchsichtig das entsprechende Pixel ist. [Bearbeiten]
Grenzen
Neben wahrnehmungsphysiologischen Problemen Nicht alle Farbeindrücke können im RGB-Farbraum wiedergegeben werden (einige Farben – insbesondere Spektralfarben – würden negative Koeffizienten benötigen
periphere Bereiche sehen deutlich anders als das zentrale Gesichtsfeld Farbwahrnehmung hängt von der Umgebung ab (siehe Weißabgleich und Wahrnehmungstäuschungen) genetische Unterschiede beim Farbsehen. Es gibt noch zwei technische Angaben
Grün und Blau (z
die aber natürlich nicht möglich sind – weniger als kein Licht einer Farbe gibt es nicht) die Farbwahrnehmung ist nicht von der absoluten Helligkeit unabhängig Farbwahrnehmung ist nicht überall auf der Netzhaut gleich
die für eine exakte Wiedergabe eines Farbtones erforderlich sind: Definition der exakten Farben der Farben Rot
B. im CIE-Farbraum) Abhängigkeit zwischen Spannung/Wert einer Farbe und abgegebener Lichtleistung (angenähert durch Gamma bzw. genaue Angabe durch eine Funktion) Diese beiden Dinge sind z
B. schon in Amerika (FCC
ATSC) und Europa (EBU) unterschiedlich definiert
Wenn der genaue Farbraum des Aufnahmesystems und des Wiedergabesystems bekannt und konstant ist
kann durch eine Umrechnung des Farbraumes eine dem Original weitgehend angenäherte Darstellung erreicht werden
die z
Probleme bereiten Displays
B. richtungs- oder temperaturabhängige Farbdarstellung aufweisen
Die Definition einer Farbe durch drei Farbwerte kann die falsche Erwartung wecken
eine Farbe sei dadurch in ihrer Wahrnehmung absolut bestimmt
das diese Farbe wiedergibt oder aufnimmt
Tatsächlich ist die Farbwirkung einer numerisch bestimmten RGB-Farbe abhängig vom jeweiligen technischen System
Die Farbwerte 100% Rot
dieses Orange kann aber auf verschiedenen Wiedergabegeräten (z
50% Grün und 0% Blau ergeben zwar stets ein Orange
BC
RT und TFT) sehr unterschiedlich aussehenU
m vorhersagbare Farben in RGB-Systemen zu erhalten
ist der Einsatz von Farbkorrektur nötigH
ierbei finden Farbprofile Verwendung
die das Aussehen der Farben beschreiben und damit für verschiedene Geräte umrechenbar machenT
ypische Farbprofile für RGB sind sRGB (small RGB) und Adobe-RGB für allgemeine Computerperipherie wie Monitore und Digitalkameras und ECI-RGB für den Einsatz im grafischen Gewerbe (zB
. professionelle Bildbearbeitung)S
iehe auch European Color Initiative (http://www.eci.org)S
Farbwahrnehmung [Bearbeiten]
Wikipedia:Farbtabelle
iehe auch: YUV-Farbmodell
HSV-Farbraum
Weblinks
Verschiedene Farbtafeln mit den RGB-Farben (http://www.wackerart.de/rgbfarben.html) RGB-Farbmixer Java Applet (http://www.wackerart.de/mixer.html) sRGB Standard (http://www.w3.org/Graphics/Color/sRGB) da:RGB-farver en:RGB color space es:RGB fi:RGB-värimalli fr:RVB nl:RGB kleursysteem sv:RGB
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel
RGB-Farbraum
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