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OGame
Stichpunkte
Allgemein
Planeten im Weltraum zu kolonisieren und bebauen
OGame ist ein Browserspiel der Gameforge GmbH mit dem Thema
Es vereinigt Elemente von Wirtschaftssimulation und Echtzeit-Strategiespiel
Ogame ist eines der größten Spiele seiner Art (mittlerweile schon das größte Europas); derzeit (2005) gibt es insgesamt etwa 300.000 Spielerregistrierungen in 39 voneinander völlig unabhängigen Szenarien („Universen“ oder auch „Unis“ genannt); in einem solchen Universum spielen in der Regel 7.000-10.000 Spieler mit- oder gegeneinander
Spanisch
Russisch und Chinesisch
Ogame ist in mehreren Sprachenversionen spielbar unter anderem Französich
Türkisch
welches unter irc.ogamenet.net zu erreichen ist
das OGameNet
Das Spiel hat sein eigenes IRC-Netzwerk
Im Hauptchannel #o.game findet man alle Hardcore-Ogamer und wer Hilfe braucht findet diese im Channel #ogame-support
"Verbergen") 1 Finanzierung 2 Spielszenario 3 Kritik 4 Weblinks [Bearbeiten]
Viele Allianzen (siehe Spielszenario) verwenden dieses (oder ähnliche) Netzwerke für ihre Allianz-Kommunikation. Inhaltsverzeichnis showTocToggle("Anzeigen"
Finanzierung
OGame ist für den Spieler ein kostenloses Spiel
Den Betreibern entstehen sehr wohl hohe Kosten
die durch Werbeinblendungen gedeckt werden sollen
Deshalb untersagen die AGBs auch den Einsatz von Werbeblockern
hat die Möglichkeit
Wen die Werbung stört
im sog. "Commander- Status" (für z.Zt
99 EUR/Monat bzw
2
18 EUR/Jahr) zu spielen
Neben der fehlenden Werbung erhält der Spieler dann auch einige zusätzliche Features
Das Universum 24 (auch Speeduni genannt) ist derzeit das einzige kostenpflichtige
zeitlich begrenzte und fünfmal schneller ablaufende Szenario
Nach der Übernahme von OGame durch die Gameforge im Jahr 2003 wurde die Kommerzialisierung weiter voran getrieben
Dies brachte mehr Werbeeinblendungen aber auch einen besseren Support und eine fast 24h-Betreuung durch den Staff mit sich
Zusätzlich erhöht sich die Rate der Neuerungen im Game deutlich
Sowohl das Verbot von Werbebockern als auch der Preis für den OGame-Commander sorgen für erhebliche Polemik im Forum
Die Mehrzahl der Spieler kritisiert die Werbung
und hält den Preis für den Commander-Status für völlig überhöht
Weniger als 10 Cent (pro Tag) für mehrere Stunden Spielspaß ist für sie inakzeptabeler Wucher und kennzeichnend für die fortschreitende Kommerzialisierung
und werbefrei zu spielen
bzw. wenigstens günstiger
Sie pochen auf ihr Recht
OGame kostenlos
und findet den Preis für das Spiel
was einige nach eigenen Angaben 5 und mehr Stunden pro Tag spielen
Nur eine Minderheit akzeptiert den Blocker-verbietenden Passus der AGBs als Hausrecht
für gerechtfertigt. [Bearbeiten]
Spielszenario
der durch unterschiedlichste Strategien seinen Einfluss über mehrere Galaxien auszudehnen versucht
Der Spieler übernimmt die Rolle eines intergalaktischen Herrschers
Er startet auf einem eigenen Planeten und baut mit den dort vorhandenen Rohstoffen eine wirtschaftliche und militärische Infrastruktur auf
Durch Forschung erhält er Zugang zu neuen
überlegenen Technologien und besseren Waffensystemen
mit ihnen Handel zu treiben oder gegen sie Krieg zu führen
Im Laufe des Spieles hat er die Möglichkeit
mehrere Planeten und Monde zu kolonisieren
Allianzen zu gründen oder mit anderen Herrschern eine solche einzugehen
entsprechende Spielstrategien zu entwickeln
um sich in der eigenen Aufbauphase vor übermächtigen Spielern zu schützen
und das eigene Imperium somit bei Spielerabwesenheit "ungeschützt" ist
man tut auch gut daran
Da das Spiel rund um die Uhr (in Echtzeit) läuft
entsteht nicht nur die spezielle Atmosphäre von OGame
wodurch die Kampfstärke natürlich deutlich erhöht wird
Mit dem Allianzkampfsystem AKS soll es zudem möglich werden
sich beim Angriff auf einen starken Spieler oder einen stark befestigten (bezüglich der planetaren Verteidigungsanlagen) Planeten in einen Verbund mit anderen Spielern zu treten
und kann sich von Freunden im Spiel helfen lassen
Der Verteidiger besitzt hierbei diesselben Möglichkeiten
dieser Eindruck täuscht allerdings
Auf den ersten Blick wirkt Ogame nicht besonders komplex
etwa dem Tutorial (http://www.ogame-tutorial.de) oder der offiziellen Hilfeseite Projekt-Ogame (http://www.projekt-ogame.de). [Bearbeiten]
Jeder Neueinsteiger sollte dringend Gebrauch von den umfangreichen Hilfsangeboten zu Ogame machen
Kritik
welche von der Spielführung jedoch vehement abgestritten wird
Ein großer Kritikpunkt an OGame ist die langsame Weiterentwicklung des Spieles
welche laut den Entwicklern auf den langen Test- und Programmierungszeiten und den noch unausgereiften Programmcode zurückzuführen ist. Auch wird den Entwicklern und Überwachern der Spieler (Gameoperator) von gesperrten Teilnehmern immer wieder fehlende Fairness vorgeworfen
Das Spiel kann bei entsprechender Persönlichkeitsstruktur süchtig machen
Es kann außerdem sehr viel Zeit des Spielers beanspruchen. Auch wird dem Spiel von Kritikern immer weiterschreitende Kommerzialisierung vorgeworfen
So wurde die Freischaltungsgebühr im letzten Jahr mehrmals angehoben und die Werbeanzeigen erhöht. [Bearbeiten]
Weblinks
http://www.ogame.de (Startseite des Spiels) http://www.projekt-ogame.de (Hilfe-Seite zum Spiel) http://www.ogame-tutorial.de (Online-Handbuch/Hilfe zum Spiel) http://www.ogame-das-wichtigste.de.vu (Wie der Name schon sagt) http://www.ogame-links.de.vu (Nützliche Links rund um Ogame) http://www.ogamenet.net (Seite vom Ogamenet) http://www.gamercom.net (OGame Handelsbörse)
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel
OGame
aus der freien Enzyklopädie
wikipedia
und steht unter der
GNU Lizenz für freie Dokumentation
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