Zum Forum
Passwort vergessen?
Noch keinen Account?
lexikon
Hauptseite
Zufälliger Artikel
Diskussion
Diskussion : Environmental Audio Extensions
Links
Forum
Portale
Reisen
Versicherung
Inhaltsverzeichnis
Hauptmenü
Home
Editorial
Bildung
E-Learning
Fremdsprachen
Magazin
Wissen
Wörterbücher
Enzyklopädien
Expertendienste
Wissenswertes
Praktische Ratgeber
--------------------------
Biologie
Chemie
Computer
Film/ Theater
Geografie
Geschichte
Jura
Kunst
Literatur
Mathematik
Medizin
Musik
Philosophie
Physik/ Astronomie
Politik
Psychologie
Religionen
Sport
Umwelt
Wirtschaft
Reisen
Lexikon
Versicherung
Suchen
Schnellsuche
Suchmaschinen
Metasuchmaschinen
Webkataloge
News
Treffpunkt
Chat
Forum
Suche
Schnellsuche
Sitemap
Kontakt
Impressum
Environmental Audio Extensions
Stichpunkte
Allgemein
EAX (Environmental Audio Extensions) ist ein von Creative entwickeltes System
um Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen
müsste man bei einem Computerspiel theoretisch ein und den selben Ton unter verschiedenen Bedingungen aufzeichnen
Da jedes Geräusch in verschiedenen Räumen durch Reflexionen an den Wänden etc. verschieden klingt
in welcher Umgebung dieses Geräusch stattfinden soll
Um diesen Arbeitsaufwand zu umgehen
wird der Ton nur ein mal aufgezeichnet und das Spiel teilt EAX mit
EAX berechnet
wie der Sound in so einem Raum klingen würde und gibt diesen dann an die Lautsprecher weiter
sich mitten im Geschehen zu befinden (Raumklang).
Zusätzlich unterstützt EAX auch die Ausgabe des Sound auf bis zu 8 Lautsprechern (7.1)
somit entsteht die Illusion
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel
Environmental Audio Extensions
aus der freien Enzyklopädie
wikipedia
und steht unter der
GNU Lizenz für freie Dokumentation
. In der wikipedia ist eine
Liste der Autoren
verfügbar.
DIN 5008
Liste von Physikern
EAX
Shabbat
Mittlerer Fehler
Vandale
[ Zurück ]
Inhalt Lexikon:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Chat
|
Lexikon
|
Reisen
|
Versicherung
|
Forum
|
Kontakt