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Diskussion : Computer-Rollenspiel
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Computer-Rollenspiel
Stichpunkte
Allgemein
dass man verschiedene Charaktere spielt
deren Charakteristika durch bestimme Zahlenwerte bestimmt werden
Ein Computer-Rollenspiel ähnelt dem Pen-&-Paper-Rollenspiel insofern
der von den Entwicklern vorgegeben wurde
stattdessen wird ein Handlungsverlauf gespielt
Es gibt jedoch mit wenigen Ausnahmen keinen Spielleiter
Computer-Rollenspiele sind eine Unterart von Adventure-Spielen für Spielekonsolen und Computer
Sie zeichnen sich durch eine komplexe Handlung in einer erdachten Welt aus
Magier
Diebe) auszustatten und diese im Spielverlauf Erfahrung sammeln zu lassen
so dass sie sich in ihren Bereichen immer stärker spezialisieren
bieten die Möglichkeit einen oder mehrere Charaktere (wie Kämpfer
Das ausgeprägte Charakterentwicklungssystem unterscheidet Rollenspiele von normalen Adventures
Im Spielverlauf gilt es
Kämpfe zu bestreiten und Rätsel (Quest genannt) zu lösen
je nach Priorität der Spieleentwickler
Nebenbei kann der Spieler tief in die fiktionale Welt eintauchen und Hintergrundwissen über sie erlangen
was dieser Art Spiele die größte Atmosphäre und Komplexität in der Computerspiele-Welt verschafft
Das ebenfalls mehr oder weniger umfangreiche Regelwerk (z.B
bleibt dabei je nach Spiel mehr oder weniger verborgen und wird dem Programm überlassen
Dungeons and Dragons
nach dem Erfolg oder Misserfolg jeder Handlung errechnet wird und was im real gespielten Rollenspiel vom Spielleiter überwacht und ausgeführt wird
viele Computer-Rollenspiele verwenden aber auch eigene Systeme)
Computerspiel Inhaltsverzeichnis showTocToggle("Anzeigen"
Siehe auch: MUD
Massive Multiplayer Online Roleplaying Game
"Verbergen") 1 Kulturelle Unterschiede 1.1 Japanisch 1.2 Westlich 2 Bekannte Computer-Rollenspiele 2.1 Westlich 2.2 Japanisch [Bearbeiten]
Kulturelle Unterschiede
gibt es derzeit zwei verschiedene Familien von Rollenspielen
Aufgrund von kulturellen Unterschieden zwischen den Entwicklerfirmen
bedingt durch ihr Ursprungsland
aber auch Statistiksysteme
Die Unterschiede betreffen zum größten Teil Graphik und Storyline
Magiesysteme
u.Ä
Die Grundlage ist jedoch bei beiden ziemlich die selbe
betreffs Attributen
Statistiken und Levels die das Gameplay und Charakteren und deren Persönlichkeit die die Storyline beherrschen
Bedingt dadurch
und die westlicher Art eher auf PCs wieder. [Bearbeiten]
später Sony)
finden sich Rollenspiele japanischer Art bevorzugt auf Konsolen
dass es in Japan Konsolen zum Spielen weit verbreiteter sind als PCs und die späteren großen Konsolenhersteller japanische Firmen waren (früher Sega
Nintendo
Japanisch
Phantasy Star
Grandia und die Lunar-Reihen als klare Beispiele
Eine dieser Familien ist die japanische mit Final Fantasy
Diese Spiele sind meist farbenfroher und heller als ihre westlichen Gegenstücke und enthalten die fernöstliche Neigung Fantasie und Spiritualität zu vermischen
Die Charaktere in diesen Spielen sind gewöhlich im Anime-Stil gehalten
Die Persönlichkeit der Charaktere deckt das gesamte Spektrum ab
wobei entsprechend dem Yin und Yang-Prinzip selten einer nur Gut oder Böse ist
so dass oft auch einige Antagonisten verständliche oder gar hehre Absichten haben
wodurch andererseits eine dichtere Atmossphäre erzeugt werden kann
und ist mehr oder weniger starr vorgezeichnet
wobei der Spieler fast immer auf der Seite der Guten kämpft
Die Storyline dreht sich oft um den epischen und endgültigen Kampf Gut gegen Böse
Elfen und Roboter
Die Charakter-Rassen in dieser Art Spiele sind für gewöhlich beschränkt auf Menschen
Esper (entsprechen ungefähr den Elementarwesen im Dungeons & Dragons-Universum)
Tiermenschen
AD&D-basierte Systeme zwischen diesen Spielen sind bestenfalls sehr selten zu finden
fangen mit Level 1 an und hören mit Level 99 auf. [Bearbeiten]
Diese Spiele benutzen häufig eine levelbasiertes Aufsteigen mit wenig Einflußmöglichkeiten seitens Spielers auf die genaue Verteilung
Westlich
Die andere Familie ist die westliche mit Dungeon Master
Diablo und Baldur's Gate als klare Beispiele
fast gothic in Design und Kunst; die Charaktere sind entsprechend westlicher Gewohnheit realistischer gezeichnet
Diese Spiele sind oft viel dunkler
Die Persönlichkeit der Charaktere ist weit gestreut
ohne absolute Moral
die fast nie mit einem totalen Sieg über den gegebenen Gegner endet
Die Storyline ist ebenfalls oft dunkler und die Hauptthematik ist gewöhlich eine fortwährende Auseinandersetzung
Die Charakter-Rassen sind verschieden und gewöhnlich inspiriert von den Büchern Tolkiens
dass etwas vollkommen anderes benutzt wird. [Bearbeiten]
obwohl es nicht ungewöhnlich ist
Diese Rollenspiele nutzen ein Statistiksystem basierend auf dem AD&D-d20-System
Bekannte Computer-Rollenspiele
[Bearbeiten]
Westlich
Add-Ons) Bard's Tale (Teile 1-3) Betrayal at Krondor/Return to Krondor Beyond Divinity Champions of Norrath Crossfire Daimonin Diablo (Teile 1-2) Divine Divinity Darkstone Das Schwarze Auge – Die Nordlandtrilogie (Teile 1-3) Dungeon Master Dungeon Siege (Teile 1-2) Elder Scrolls (Teile 1-3) Enclave Eye of the Beholder (Teile 1-3) Fable Fallout (Computerspiel) A Post Nuclear Roleplaying Game (Teile 1-2) Gothic (Teile 1-2
Teil 2 Add-On) Guild Wars Harbinger Icewind Dale (Teile 1-2) Illarion Lands of Lore (Teile 1-3) Might & Magic (Teile 1-9) NetHack Neverwinter Nights Nox Planescape: Torment Quest for Glory Progress Quest Revenant Rogue-like Sacred System Shock (Teile 1-2) Ultima (Teile 1-9) Ultima Online Ultima Underworld (1+2) Vampire: The Masquerade - Redemption Vampire: The Masquerade - Bloodlines Wizardry (Teile 1-8) [Bearbeiten]
Arcanum: Von Dampfmaschinen und Magie Baldur's Gate (Teile 1-2
Japanisch
diverse Ableger) Fire Emblem (Teile 1-8) Gargoyle's Quest .hack-Reihe Lufia (Teile 1-4) Ragnarök Online Phantasy Star/Phantasy Star Online Pokémon Seiken Densetsu (Teile 1-4)
im Westen Secret of Mana Star Ocean (Teile 1-3) Tales-Reihe (6 Teile
z.B
Breath of Fire (Teile 1-5) Chrono Trigger/Chrono Cross Earthbound (Teile 1-3) Final Fantasy (Teile 1-12
Tales of Symphonia
Tales of Phantasia
diverse Ableger) Terranigma Zelda Siehe auch: Kategorie:Computer-Rollenspiel da:Computerrollespil en:Computer role-playing game fi:Tietokoneroolipeli fr:Jeux de rôle (jeu vidéo) ja:コンピューターRPG pl:Komputerowa gra fabularna ru:CRPG
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel
Computer-Rollenspiel
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1987
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